Декабрьское обновление: «проблемы будущего»
Танкисты!
Вот и подобрался конец декабря. Разработка этого обновления была достаточно проблематичной и богата на различного рода испытания. Но вот мы уже на релизе, и самое время праздновать!
Содержание
Обновление модов доступно для скачивания и установки в разделе “моды”.
Если у Вас возникли трудности с установкой модов, то предлагаем Вам ознакомиться с данной инструкцией.
- Переместите файлы
.wotmod
в следующую папку:
C:\Games\Tanki\mods\[актуальная версия игры]
*- Переместите файлы из папки
res_mods
в следующую папку:
C:\Games\Tanki\res_mods\[актуальная версия игры]
** Вместо
[актуальная версия игры]
должен быть номер текущей версии, например1.31.0.0
.
Если Вы все еще сталкиваетесь с проблемами, рекомендуем просмотреть данное видео.
Что нового?
Всего понемногу, обновления ангарного и боевого интерфейса, новые карты, обновленный новогодний ангар и новые SD-модели. Давайте же посмотрим на эти изменения поближе.
Интерфейс ангара
В визуальной части шапки ангара изменения коснулись только текстов, у которых появились тени. Техническая части приобрела кое-что новенькое. Ранее в интерфейсе можно было отключить только отображение боевого пропуска и контейнеров, теперь же добавляется возможность отключения старой шапки ангара, но обратите внимание, чтобы применить изменения вам нужно будет перезапустить клиент. Боевой пропуск же можно выключать перезагрузки сцены с ангаром.
Интерфейс боя
Спустя большое количество обновлений мы наконец-то вводим в боевой интерфейс кое-что интересное. Таймер отсчета до начала боя переехал на собственную базу и стал выглядеть гораздо привлекательнее. И это еще не все, ведь мы вернули старое поведение камеры! Теперь при попадании в бой камера не будет медленно приближаться, а сразу будет у танка. При повреждении модулей и попадании в танк экран будет на секунду подсвечиваться красным.
Новогодние ангары
Новогодние ангары вновь с вами! А лесной ангар даже получил графические и технические изменения. Знакомая вам полянка в глуши леса переехала на версию 0.8.2, из-за чего картинка стала более ностальгичной. Но кое-что новенькое в ангаре все же присутствует! Данный мод будет первой нашей работой с возможностью кастомизировать ёлку во время «Новогоднего наступления»!
SD-модели
Помимо восстановления стабильной работы SD-моделей, мы завершили перевод качества прокачиваемой техники из дерева исследования СССР. Последними переработанными танками стали:
- МТ-25
- А-44
- Об. 430 Вариант 2
- Об. 430
- ИС-8
- А-43
Карты
6 локаций переработаны под старый лад, а именно:
- Прохоровка
- Редшир
- Степи
- Эрленберг
- Линия Зигфрида
- Вествилд
С обновлением на этих картах станет гораздо приятнее и ностальгичнее играть, но и радостные новости есть для тех, кто ждал «Огненную дугу» и «Руинберг в огне», ведь этих карты также получили свои альтернативные, «Горящие» варианты, но и о переработках мы не забываем!
На картах Химмельсдорф, Утёс и Лассвиль было переработано освещение под более историческое, террейн же был перерисован в некоторых местах и улучшен.
На этом заканчивается наш 2024 год и начинается новый, полный загадок 2025, где каждый день будет большим испытанием для нас, проекта и всего модостроения.
Увидимся в 1.32 и удачи на ностальгических полях сражений, танкисты!