Discord Форум Korean Random

Внимание!
Вы используете устаревшую версию браузера, поэтому некоторые элементы сайта могут работать некорректно. Для оптимального опыта рекомендуем обновить браузер.

Внимание!
В данный момент просмотр сайта на мобильных устройствах не поддерживается. Для оптимального опыта рекомендуем использовать настольную версию браузера.

Декабрьское обновление: «проблемы будущего»

Проблемное, праздничное и последнее в этом году обновление уже доступно!

Танкисты!

Вот и подобрался конец декабря. Разработка этого обновления была достаточно проблематичной и богата на различного рода испытания. Но вот мы уже на релизе, и самое время праздновать!

Содержание

Обновление модов доступно для скачивания и установки в разделе “моды”.

Если у Вас возникли трудности с установкой модов, то предлагаем Вам ознакомиться с данной инструкцией.

  1. Переместите файлы .wotmod в следующую папку:
    • C:\Games\Tanki\mods\[актуальная версия игры]*
  2. Переместите файлы из папки res_mods в следующую папку:
    • C:\Games\Tanki\res_mods\[актуальная версия игры]*

* Вместо [актуальная версия игры] должен быть номер текущей версии, например 1.31.0.0.


Если Вы все еще сталкиваетесь с проблемами, рекомендуем просмотреть данное видео.

Что нового?

Всего понемногу, обновления ангарного и боевого интерфейса, новые карты, обновленный новогодний ангар и новые SD-модели. Давайте же посмотрим на эти изменения поближе.

Интерфейс ангара

интерфейс ангар

В визуальной части шапки ангара изменения коснулись только текстов, у которых появились тени. Техническая части приобрела кое-что новенькое. Ранее в интерфейсе можно было отключить только отображение боевого пропуска и контейнеров, теперь же добавляется возможность отключения старой шапки ангара, но обратите внимание, чтобы применить изменения вам нужно будет перезапустить клиент. Боевой пропуск же можно выключать перезагрузки сцены с ангаром.


Интерфейс боя

интерфейс боя

Спустя большое количество обновлений мы наконец-то вводим в боевой интерфейс кое-что интересное. Таймер отсчета до начала боя переехал на собственную базу и стал выглядеть гораздо привлекательнее. И это еще не все, ведь мы вернули старое поведение камеры! Теперь при попадании в бой камера не будет медленно приближаться, а сразу будет у танка. При повреждении модулей и попадании в танк экран будет на секунду подсвечиваться красным.


Новогодние ангары

ангары

Новогодние ангары вновь с вами! А лесной ангар даже получил графические и технические изменения. Знакомая вам полянка в глуши леса переехала на версию 0.8.2, из-за чего картинка стала более ностальгичной. Но кое-что новенькое в ангаре все же присутствует! Данный мод будет первой нашей работой с возможностью кастомизировать ёлку во время «Новогоднего наступления»!


SD-модели

SD

Помимо восстановления стабильной работы SD-моделей, мы завершили перевод качества прокачиваемой техники из дерева исследования СССР. Последними переработанными танками стали:

  • МТ-25
  • А-44
  • Об. 430 Вариант 2
  • Об. 430
  • ИС-8
  • А-43

Карты

скайбоксы

6 локаций переработаны под старый лад, а именно:

  • Прохоровка
  • Редшир
  • Степи
  • Эрленберг
  • Линия Зигфрида
  • Вествилд

С обновлением на этих картах станет гораздо приятнее и ностальгичнее играть, но и радостные новости есть для тех, кто ждал «Огненную дугу» и «Руинберг в огне», ведь этих карты также получили свои альтернативные, «Горящие» варианты, но и о переработках мы не забываем!

На картах Химмельсдорф, Утёс и Лассвиль было переработано освещение под более историческое, террейн же был перерисован в некоторых местах и улучшен.


Новогодние ангары будут опубликованы только для EU-региона.

Обратите внимание:
  • Моды на WGMods могут модерироваться несколько дней, это не зависит от нас.
  • Все моды вы ставите на свой страх и риск.
  • Обновления модификаций будут сообщаться на Discord-сервере «WoT это Классика!», в нашей группе ВКонтакте, на форумах и в социальных сетях.

На этом заканчивается наш 2024 год и начинается новый, полный загадок 2025, где каждый день будет большим испытанием для нас, проекта и всего модостроения.

Увидимся в 1.32 и удачи на ностальгических полях сражений, танкисты!